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	<title>吾正读之 &#187; NDS</title>
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		<title>由游戏《闪电十一人》谈开去</title>
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		<pubDate>Fri, 22 Aug 2008 15:19:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>虎头邦主</dc:creator>
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		<description><![CDATA[　　今天玩到了一个热血足球RPG《闪电十一人》，由此想谈一谈香港娱乐文化对日本影视游戏界的辐射影响。 　　说起近来香港娱乐文化对日本的影响，当以周星星为标杆人物。他的《少林足球》在日本票房近30亿日元，此后在电影界就有《少林少女》的跟风推出，而在游戏界就是知名RPG厂商level5在NDS上推出的《闪电十一人》了。此游戏明显复制了周星星《少林足球》的创意和噱头，以各种功夫化的必杀技为卖点，兼具人物养成要素，其中的蘑菇头胖子更是像足了肥仔聪，莫非是向《少林足球》致敬（我以为）？ 　　此外周星星在日本的超级粉丝驰星周（没错，是周星驰三个字倒过来）还是电影《不夜城》（金城武主演）及SEGA大卖作品《如龙》的编剧。另外，好莱坞根据经典漫画《七龙珠》拍摄的电影《龙珠》也是由史蒂芬周监制。 　　呜呼！此子竟至于斯？（BTW：愚蠢小猪所言“日本吃喝玩乐创造GDP”，实不我欺！） 　　咱们的大导演老谋子常挂在口头上的一句话是：一个没有影像输出的大国不算是大国，仿佛肩扛着向世界输出“中国影像”的重任。那么到底谁更能代表“中国影像”？是皇宫深院妻妾成群手足相残呆痴木纳，还是热血坚持乐天灵动？ 　　我看与其整年摆弄些堆砌人海深宫、鸡同鸭讲般的伪影像轰炸，不如老老实实的制作一些工业化、商业化的作品。所谓工业化、商业化的作品，是指经过实实在在的市场调研，剧本筹划，有一套完备的、分工明确的制作体系，而不是拍脑袋想想YY。周星星之所以在日本取得成功，实是与他们这些大工业时代的人们的心灵默契！在这方面，真该好好向周星星学习。 　　所以我说：一个周星驰，抵得上十个张艺谋！]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.yesir.net/wp-content/uploads/2010/12/Inazuma-Eleven.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-762" title="Inazuma Eleven" src="http://www.yesir.net/wp-content/uploads/2010/12/Inazuma-Eleven-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a><a href="http://www.yesir.net/wp-content/uploads/2010/12/Shaolin-Soccer.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-759" title="Shaolin Soccer" src="http://www.yesir.net/wp-content/uploads/2010/12/Shaolin-Soccer-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a><a href="http://www.yesir.net/wp-content/uploads/2010/12/shaolin-girl.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-760" title="shaolin girl" src="http://www.yesir.net/wp-content/uploads/2010/12/shaolin-girl-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a><a href="http://www.yesir.net/wp-content/uploads/2010/12/dragon-ball.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-761" title="dragon ball" src="http://www.yesir.net/wp-content/uploads/2010/12/dragon-ball-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a></p>
<p>　　今天玩到了一个热血足球RPG《闪电十一人》，由此想谈一谈香港娱乐文化对日本影视游戏界的辐射影响。</p>
<p>　　说起近来香港娱乐文化对日本的影响，当以周星星为标杆人物。他的《少林足球》在日本票房近30亿日元，此后在电影界就有《少林少女》的跟风推出，而在游戏界就是知名RPG厂商level5在NDS上推出的《闪电十一人》了。<span id="more-117"></span>此游戏明显复制了周星星《少林足球》的创意和噱头，以各种功夫化的必杀技为卖点，兼具人物养成要素，其中的蘑菇头胖子更是像足了肥仔聪，莫非是向《少林足球》致敬（我以为）？</p>
<p>　　此外周星星在日本的超级粉丝驰星周（没错，是周星驰三个字倒过来）还是电影《不夜城》（金城武主演）及SEGA大卖作品《如龙》的编剧。另外，好莱坞根据经典漫画《七龙珠》拍摄的电影《龙珠》也是由史蒂芬周监制。</p>
<p>　　呜呼！此子竟至于斯？（BTW：愚蠢小猪所言“日本吃喝玩乐创造GDP”，实不我欺！）</p>
<p>　　咱们的大导演老谋子常挂在口头上的一句话是：一个没有影像输出的大国不算是大国，仿佛肩扛着向世界输出“中国影像”的重任。那么到底谁更能代表“中国影像”？是皇宫深院妻妾成群手足相残呆痴木纳，还是热血坚持乐天灵动？</p>
<p>　　我看与其整年摆弄些堆砌人海深宫、鸡同鸭讲般的伪影像轰炸，不如老老实实的制作一些工业化、商业化的作品。所谓工业化、商业化的作品，是指经过实实在在的市场调研，剧本筹划，有一套完备的、分工明确的制作体系，而不是拍脑袋想想YY。周星星之所以在日本取得成功，实是与他们这些大工业时代的人们的心灵默契！在这方面，真该好好向周星星学习。</p>
<p>　　所以我说：一个周星驰，抵得上十个张艺谋！</p>
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